Salut tout le monde,
je voulais vous faire part de mes impressions sur le deck suite à mes différents test.
Ma Liste actuelle :
Lands :
1
Horizon Canopy
1
Pendelhaven
1
Savannah
3
Gaea's Cradle
3
Windswept Heath
3
Wooded Foothills
4
Forest
Créatures :
1
Mirror Entity
1
Regal Force
1
Viridian Shaman
3
Elvish Visionary
3
Quirion Ranger
3
Wirewood Hivemaster
4
Birchlore Rangers
4
Heritage Druid
4
Llanowar Elves
4
Nettle Sentinel
4
Wirewood Symbiote
Autres sorts :
1
Crop Rotation
3
Chord of Calling
4
Summoner's Pact
4
Glimpse of Nature
Réserve :
SB: 1
Burrenton Forge-Tender
SB: 1
Harmonic Sliver
SB: 1
Krosan Grip
SB: 1
Wilt-Leaf Liege
SB: 1
Vexing Shusher
SB: 1
Magus of the Moon
SB: 1
Dauntless Escort
SB: 2
Reverent Silence
SB: 3
Choke
SB: 3
Tormod's Crypt
Il y a un seul et unique slot, selon moi, modifiable dans cette liste. Le 4ème Pacte, que l'on peut remplacer par une 4ème Chord (que j'ai trouvé relativement lourd étant donné que c'est un draw horrible en début de partie et en late game une seul chord suffit pour faire la différence. Néanmoins la carte est tellement forte post SB que je peux comprendre le choix d'en inclure une 4ème.), un 4ème Visionnaire (permettant de diversifier un peu plus les CCM du deck pour lutter contre CotV & CB, la carte est extrêmement synergique avec le reste du deck. C'est sans doute la meilleure alternative au 4ème pacte) ou enfin par un random Shusher (permettant de lutter contre CotV et CB.deck).
MD :
Harmonic Sliver Vs Viridian Shaman
La question se pose, vaut il mieux avoir un random Shaman pour lutter plus facilement contre les artefacts lors de la g1 (récursion avec symbiote) ou plutôt opter pour une carte un peu moins synergique avec le deck (pas elf et CCM coloré) mais permettant de gerer l'ensemble des menaces du format (artefact et enchantement).
J'ai personnellement choisit de m'orienter vers un random Shaman MD couplé d'un Harmonic en SB.
Le Shaman étant un elf, il est de suite bien plus synergique avec le deck son CCM de
est également bien plus simple à payer. De plus les enchantements que l'on souhaite gerer en g1 sont
Contrepoids (la g1 est déjà en notre faveur) et
Moat qui est malheureusement souvent couplée avec
Humilité.
Il existe cependant une alternative à ce choix, un elf qui peut gerer à la fois les artefacts et enchantements tout en gardant un CCM accessible,
Bergère annulmage. Cependant sa capacité est tout simplement mauvaise. En effet elle sera régulièrement tutorisée à l'aide d'un Chord ce qui implique que l'on aura déjà engager des créatures pour la jouer, de même si on la joue depuis notre main on aura également déjà dut engager des créatures pour la mettre sur le champ de bataille (à l'aide de Druidesse). Il faudra par conséquent régulièrement attendre un tour pour utiliser sa capacité c'est à dire laisser un tour supplémentaire à notre adversaire pour trouver une solution.
Les mauvais Match-Ups :
C'est sans doute l'une des plus grandes forces du deck, il a très peu de mauvais Mus!
ANT et Landstill sont tout simplement les deux grands prétendants à battre ElfBall. Cependant l'un n'est plus vraiment joué depuis les nouvelles règles et la force présence des CB.deck n'arrange pas les choses. L'autre un deck chiant à jouer que quelques téméraire pilote encore.
Voilà j'espère avoir fait un point sur le deck, si vous avez des question n'hésitez pas!
blind